Adakah Permainan Memacu Penerapan Massa Cryptocurrency?
Pada masa ini, terdapat ribuan projek cryptocurrency dan blockchain yang bersaing untuk membina produk di sektor tertentu menggunakan kes penggunaan dunia nyata dan berpotensi untuk mencapai penggunaan besar-besaran.
Apa yang anda fikir permainan adalah satu-satunya cara untuk penggunaan cryptocurrency secara besar-besaran? Tidak! Permainan bukan satu-satunya perkara; namun, permainan adalah salah satu teknologi yang mendorong penggunaan cryptocurrency ke tahap seterusnya.
Permainan bermula dari Super Nintendo Entertainment System (SNES) hingga PlayStations, Xbox, dll. Kami mula menikmati setiap aspek sejak kecil lagi. Walau bagaimanapun, hari ini sektor ini telah muncul sebagai faktor pendorong penggunaan teknologi dan massa aset digital. Teknologi dan cryptocurrency blockchain bekerjasama untuk mengembangkan konsep baru kecerdasan buatan dan dunia maya secara keseluruhan.
Masih terdapat pelbagai perkara untuk dibiasakan. Mari kita mulakan!
Penggunaan Massa Cryptocurrency
Kemunculan cryptocurrency telah mendorong perkembangan industri berasaskan blockchain yang sepenuhnya baru yang menjanjikan untuk mengubah masa depan dengan beberapa cara yang luar biasa. Syarikat majoriti berusaha untuk mengadopsi teknologi yang akan datang. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa rintangan yang ketara untuk menghentikan syarikat untuk memanfaatkan teknologi dan massa crypto juga.
Halangan yang menghalang penggunaan massa cryptocurrency merangkumi:
- Prasarana perniagaan
- Sokongan
- Penskalaan
- Pengalaman pengguna yang konsisten
- Tiada Kes Penggunaan Sejagat
- Kemudahan Penggunaan dan Persediaan
- Penggunaan tenaga
- Peraturan
Terdapat juga beberapa perkara yang dapat membantu mendorong penggunaan secara besar-besaran cryptocurrency:
- Menyingkirkan crypto melalui pendidikan
- Mengurangkan masalah keselamatan
- Mengintegrasikan sistem pembayaran cryptocurrency
- Membuka gerbang saluran cryptocurrency ke e-dagang global
- Mengatasi pasaran cryptocurrency yang tidak menentu
Dengan melaksanakan setiap kemungkinan penyelesaian, cryptocurrency akan memberikan dan mencerminkan perubahan positif. Kami boleh bertekad untuk membangun infrastruktur dan membina lapisan baru kewangan dunia yang akan membantu dalam menerapkan Blockchain dan Cryptocurrency juga. Namun, ini mungkin memberi kita masa depan yang baik secara keseluruhan.
Permainan dan E-sukan
Ada projek besar yang bertujuan untuk menyediakan pasar untuk membeli permainan. Selain itu, standard industri yang diterima oleh pemaju dalam penjualan pasaran seperti Steam dan App Store adalah sekitar 70%. Anda dapat memerhatikan dan memerhatikan projek permainan ini dengan teliti:
WAX
WAX adalah projek permainan cryptocurrency eksklusif, yang memfokuskan pada platform perdagangan yang terdesentralisasi untuk menawarkan aset permainan video maya. Projek ini menghubungkan ke ekonomi utama yang menggabungkan perdagangan global.
Emas Unikoin
Projek ini bertujuan untuk menjadi antara buku sukan yang terdesentralisasi untuk sektor e-sukan. Seperti tahun-tahun kebelakangan, Pertaruhan + permainan + blockchain telah menjadi gabungan yang popular. Begitu juga, projek ini menggunakan konsep yang sama.
Syiling Enjin
Projek ini telah memberi tempat kepada gamer / pemaju untuk membuat dan mengekalkan aset digital permainan mereka menggunakan kontrak pintar di Ethereum blockchain. Walau bagaimanapun, Enjin dianggap antara projek terkenal dalam bidang cryptocurrency permainan.
Decentraland
Projek ini menawarkan platform realiti maya yang beroperasi di blockchain Ethereum yang boleh dipercayai. Dalam projek ini, pengguna dapat membuat aplikasi kandungan, dan mengewangkannya. Ini termasuk dalam platform maya awal yang terdesentralisasi, yang direka pada blockchain.
Chimaera
Ini adalah projek cryptocurrency permainan yang menarik. Projek ini membantu pemaju untuk membina dan menyesuaikan permainan dengan mudah untuk pengeluaran besar-besaran. Walau bagaimanapun, projek ini juga bertujuan untuk menambah penskalaan luar rantai untuk memperkasakan interaksi permainan yang cepat dan tidak percaya pada blockchain.
Kumpulan impian
Ini adalah projek cryptocurrency yang bertujuan untuk menjadi rangkaian pengurusan permainan dan pengambilan pekerja. Pemain dan pasukan dapat mengewangkan usaha permainan mereka di platform ini.
Darah Pertama
Ini juga merupakan projek e-sukan cryptocurrency permainan. Dengan menggunakan platform e-Sports ini, pemain boleh dibayar dalam token 1ST untuk menguasai lawan mereka yang diadakan dalam pertandingan.
Skincoin
Ini adalah satu lagi projek yang mempermudah kulit seperti yang sangat terkenal dalam pelbagai permainan arus perdana seperti Counter Strike, Call of Duty, dan lain-lain. Walau bagaimanapun, projek ini bertujuan untuk menjadi pasaran utama bagi aset utama.
BitQuest
Tidak seperti projek lain, ini adalah pelayan Minecraft yang menggunakan ekonomi dengan nilai Bitcoin. Projek ini sendiri merupakan garpu versi lama Bitcoin. Manfaatnya ialah anda mendapat dompet cryptocurrency biasa yang boleh anda gunakan dengan permainan arus perdana: Minecraft.
Penyelesaian Blockchain di sebalik Cryptocurrency Masses
Tidak seperti penggunaan cryptocurrency tradisional yang mahal dan berintensifkan tenaga, terdapat cara baru untuk menyelesaikan krisis. Walau bagaimanapun, kaedah berikut telah membantu membawa cryptocurrency kepada mereka dengan menggunakan teknologi Blockchain.
- Pendekatan Nicehash
Dengan menggunakan pasaran perlombongan awan ini, anda berpeluang untuk berkongsi kuasa pengkomputeran anda yang tidak berfungsi dengan penambang cryptocurrency. Sekiranya anda seorang pelombong, anda boleh menyewa kuasa pengkomputeran tambahan dari kolam.
- Pendekatan Kejadian
Sama seperti yang sebelumnya, Genesis mining membolehkan membeli kuasa pengkomputeran yang bertentangan dengan memiliki perkakasan perlombongan.
- Pendekatan IOTW
Perkataan Terakhir
Seperti yang anda lihat, tidak ada had masa depan cryptocurrency. Kami berada di puncak gunung es ketika bercakap mengenai pengangkatan. Hari ini, penerapan didorong oleh beberapa sektor khusus yang dapat membantu memanfaatkan kemampuan teknologi blockchain yang terdesentralisasi. Walau bagaimanapun, industri permainan dikira dalam sektor khusus ini. Industri e-Sports juga memiliki banyak ruang untuk pengubahsuaian, serupa dengan ekosistem cryptocurrency.
Pemain profesional mungkin tidak menunjukkan minat untuk menyelami cryptocurrency, namun, kita perlu menunggu dan melihat bagaimana dinamik berkembang ketika cryptocurrency permainan memimpin mereka. Walau bagaimanapun, kedua-dua sektor ini dapat membuat kombinasi eksklusif jika mereka dirancang secara sistematik.
Apa pendapat anda mengenai penggunaan secara besar-besaran permainan dan cryptocurrency? Kongsi pandangan anda melalui Twitter dan Telegram.